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# PFLobbyGetMembers

> Référence de PFLobbyGetMembers pour récupérer la liste des entités PlayFab actuellement membres d'un lobby à l'aide du SDK C++ PlayFab Multiplayer.

Obtient la liste des entités PlayFab ayant actuellement rejoint le lobby en tant que membres.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetMembers(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    uint32_t* memberCount,  
    const PFEntityKey** members  
)  
```

### Paramètres

**`lobby`**   PFLobbyHandle

Handle du lobby.

**`memberCount`**   uint32\_t\*\
*sortie*

Nombre de membres en sortie.

**`members`**   [PFEntityKey\*\*](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk)\
*tableau de sortie alloué par la bibliothèque, de taille `*memberCount`*

Tableau des membres en sortie.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

`S_OK` si l'appel a réussi, ou un code d'erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d'erreur peut être récupérée via [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Remarques

Si cet objet lobby est toujours en cours de création, de jonction ou de revendication asynchrone via un appel à [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby), [PFMultiplayerJoinLobby()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby), [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby) ou [PFMultiplayerClaimServerLobby()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby), cette méthode ne renvoie aucun membre. <br /><br /> Si ce lobby est détenu par un serveur, l'entité game\_server propriétaire n'est **pas** renvoyée dans cette liste de membres.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyAddMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md)
- [PFLobbyForceRemoveMember](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md)
- [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md)
- [PFLobbyGetMemberProperty](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md)
- [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md)
