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# PFLobbyGetCustomContext

> Référence de PFLobbyGetCustomContext pour lire le contexte de pointeur défini par l'application précédemment attaché à un handle de lobby dans le SDK C++ PlayFab Multiplayer.

Récupère la valeur de contexte privée et personnalisée de l'application, de la taille d'un pointeur, précédemment associée à cet objet lobby.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetCustomContext(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void** customContext  
)  
```

### Paramètres

**`lobby`**   PFLobbyHandle

Handle du lobby.

**`customContext`**   void\*\*\
*sortie, peut renvoyer nullptr*

Contexte personnalisé en sortie.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

`S_OK` si la récupération du contexte personnalisé a réussi, ou un code d'erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d'erreur peut être récupérée via [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Remarques

Si aucun contexte personnalisé n'a encore été défini, la valeur pointée par `customContext` est définie sur nullptr.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)\
[PFLobbySetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext)


## Related topics

- [PFLobbySetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md)
- [PFMatchmakingTicketGetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/functions/pfmatchmakingticketgetcustomcontext.md)
- [PartyDevice::GetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_getcustomcontext.md)
- [PartyEndpoint::GetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getcustomcontext.md)
- [PartyNetwork::GetCustomContext](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext.md)
