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# PFLobbyAccessPolicy

> Énumération des valeurs PFLobbyAccessPolicy du SDK C++ PlayFab Multiplayer qui déterminent si un lobby est public, réservé aux amis ou privé et accessible uniquement sur invitation.

Valeurs représentant la stratégie d'accès du lobby.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PFLobbyAccessPolicy  : uint32_t  
{  
    Public = 0,  
    Friends = 1,  
    Private = 2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| Public | Le lobby est à la fois visible dans les requêtes et ouvert à tous les joueurs, y compris les joueurs invités. |
| Friends | Le lobby et sa chaîne de connexion peuvent être interrogés par les amis des membres de ce lobby.<br /><br /> Dans certains réseaux sociaux multijoueurs, l'amitié est une relation unidirectionnelle. Un utilisateur peut « suivre » un autre utilisateur ou être son ami, sans que la réciproque soit nécessairement vraie. Cette stratégie d'accès n'accorde l'accès que lorsqu'il existe une amitié bidirectionnelle, c'est-à-dire lorsque l'utilisateur qui recherche le lobby et l'utilisateur présent dans le lobby sont amis l'un avec l'autre. <br /><br /> Lors de la recherche de lobbies, les utilisateurs peuvent choisir de rechercher des relations d'amitié dans des réseaux sociaux multijoueurs externes en plus de la liste d'amis PlayFab native. Par exemple, un utilisateur peut choisir de consulter sa liste d'amis XBOX Live en plus de sa liste d'amis PlayFab. Une relation sociale multijoueur externe ne peut être prise en compte que si les deux utilisateurs PlayFab de ce titre ont lié ce réseau social multijoueur à leurs comptes PlayFab. |
| Private | Le lobby n'est pas visible dans les requêtes, et un joueur doit recevoir une invitation pour le rejoindre. |

## Remarques

La stratégie d'accès détermine si la chaîne de connexion de ce lobby est accessible dans les requêtes de recherche.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyGetAccessPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md)
- [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md)
- [PFLobbyCreateConfiguration](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md)
- [PFLobbyDataUpdate](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md)
- [Lobby.AccessPolicy](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/AccessPolicy.md)
