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# Documentation de PlayFab Multiplayer

> Les services PlayFab Multiplayer prennent en charge des fonctionnalités multijoueurs en temps réel pour le matchmaking, le regroupement, la mise en réseau et l'hébergement de serveurs.

PlayFab Multiplayer offre des fonctionnalités multijoueurs en temps réel pour le matchmaking, le regroupement, la mise en réseau et l'hébergement de serveurs dédiés.

## Comprendre le multijoueur

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Qu'est-ce que Multiplayer ?" icon="circle-info" href="/fr/services/playfab/multiplayer/mpintro">
    Un tour d'horizon des fonctionnalités multijoueurs de PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Serveurs multijoueurs" icon="server" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/index">
    Hébergement de serveurs dédiés pour le jeu en temps réel.
  </Card>

  <Card title="Lobby" icon="handshake" href="/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/index">
    Regroupez les joueurs avant une partie.
  </Card>

  <Card title="Matchmaking" icon="magnifying-glass-arrow-right" href="/fr/services/playfab/multiplayer/matchmaking/index">
    Trouvez des adversaires en fonction du niveau, de la latence et de règles personnalisées.
  </Card>

  <Card title="Mise en réseau Party" icon="microphone" href="/fr/services/playfab/multiplayer/networking/index">
    Mise en réseau P2P et voix sécurisées à faible latence.
  </Card>
</CardGroup>

## Prise en main

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Principes de base d'un serveur de jeu PlayFab" icon="server" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/basics-of-a-playfab-game-server">
    Comment les serveurs dédiés sont modélisés dans PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide de Lobby" icon="bolt" href="/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-getting-started">
    Créez et rejoignez un lobby de bout en bout.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide du matchmaking" icon="bolt" href="/fr/services/playfab/multiplayer/matchmaking/quickstart-client-sdk">
    Créez votre premier ticket de matchmaking.
  </Card>

  <Card title="Démarrage rapide du SDK Party" icon="bolt" href="/fr/services/playfab/multiplayer/networking/quickstart">
    Connectez les joueurs avec le SDK Party.
  </Card>

  <Card title="Intégrer le GSDK" icon="plug" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/integrating-game-servers-with-gsdk">
    Connectez votre serveur de jeu au Game Server SDK de PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Activer PlayFab Party" icon="toggle-on" href="/fr/services/playfab/multiplayer/networking/enable-party">
    Activez Party pour votre titre.
  </Card>

  <Card title="Scénarios de matchmaking" icon="list-check" href="/fr/services/playfab/multiplayer/matchmaking/config-examples">
    Exemples de configuration pour les modèles de matchmaking courants.
  </Card>

  <Card title="Lobby et matchmaking combinés" icon="link" href="/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking">
    Combinez lobbies et matchmaking dans un même flux.
  </Card>

  <Card title="Débogage local des serveurs" icon="bug" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/locally-debugging-game-servers-and-integration-with-playfab">
    Déboguez des serveurs de jeu localement avec PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Déployer des builds de serveur" icon="cloud-arrow-up" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/deploying-playfab-multiplayer-server-builds">
    Déployez un build de serveur multijoueur dans le cloud.
  </Card>
</CardGroup>

## Opérations

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Balises QoS" icon="signal" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/using-qos-beacons-to-measure-player-latency-to-azure">
    Mesurez la latence des joueurs vers les régions Azure.
  </Card>

  <Card title="Facturation Azure EA" icon="file-invoice-dollar" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/ea-billing">
    Facturation Enterprise Agreement pour les services PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Facturation de Multiplayer Servers 2.0" icon="receipt" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/billing-for-thunderhead">
    Détails de facturation de la plateforme de serveurs actuelle.
  </Card>

  <Card title="Réponse aux incidents" icon="siren-on" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/comm-sla">
    Procédures de réponse aux incidents et de communication de PlayFab.
  </Card>
</CardGroup>

## Référence d'API

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="API C/C++ de Party" icon="brackets-curly" href="/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members">
    Référence C/C++ complète de Party.
  </Card>

  <Card title="API Multiplayer Servers" icon="terminal" href="/fr/services/playfab/multiplayer/servers/quickstart-for-multiplayer-servers-api-powershell">
    API serveur et démarrage rapide PowerShell.
  </Card>

  <Card title="API C/C++ de Lobby" icon="brackets-curly" href="/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members">
    Référence C/C++ complète de Lobby.
  </Card>

  <Card title="API C/C++ de Matchmaking" icon="brackets-curly" href="/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members">
    Référence C/C++ complète de Matchmaking.
  </Card>
</CardGroup>

## Tarification

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Vue d'ensemble des compteurs" icon="gauge" href="/fr/services/playfab/pricing/meters/meters">
    Comment l'utilisation du multijoueur est mesurée.
  </Card>

  <Card title="Bonnes pratiques de consommation" icon="chart-line" href="/fr/services/playfab/pricing/consumption-best-practices">
    Réduisez les coûts des titres multijoueurs à fort volume.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [Notes de publication PlayFab 2020](/fr/services/playfab/release-notes/2020.md)
- [Documentation de PlayFab Identity](/fr/services/playfab/identity/index.md)
- [Documentation de PlayFab Community](/fr/services/playfab/community/index.md)
- [Documentation PlayFab UGC](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/index.md)
- [Documentation PlayFab Economy](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy/index.md)
