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# Groupe d'exclusion dans les expériences

> Utilisez les groupes d'exclusion PlayFab pour exécuter des expériences mutuellement exclusives, éviter le chevauchement de joueurs entre des tests A/B simultanés et éviter de fausser les résultats des opérations en direct.

# Éviter les effets d'interaction avec les groupes d'exclusion

Pour des expériences simultanées liées entre elles, il est important que les joueurs ne voient qu'une seule des expériences afin d'éviter de fausser les résultats. C'est là qu'interviennent les groupes d'exclusion. Les groupes d'exclusion PlayFab vous permettent de créer des expériences mutuellement exclusives.

Avec un groupe d'exclusion, vous limitez l'audience cible participante (les joueurs) à une seule expérience à la fois. Cela garantit que les mêmes utilisateurs ne voient pas d'expériences qui se chevauchent au sein d'un groupe d'exclusion. Ainsi, les données collectées pour une expérience ne sont affectées par aucune autre expérience, même si les deux expériences sont configurées sur le même flux de jeu et ciblent le même ensemble de joueurs.

Dans un groupe d'exclusion, l'allocation du trafic se fait sans chevauchement des données des joueurs entre les expériences, et le trafic est réparti de manière aléatoire dans différents compartiments de joueurs pour chaque expérience. Cela garantit des résultats fiables dans lesquels la variation du taux de conversion est attribuée à la bonne expérience, sans biais ni chevauchement de l'audience cible, éliminant ainsi tout effet d'interaction.

Pour des expériences sans lien entre elles, peu importe que vos joueurs fassent partie de plusieurs expériences. Toutefois, si les expériences sont liées comme ci-dessous, avec un calendrier d'exécution simultané ou qui se chevauche, vous souhaiterez peut-être que les joueurs soient exclusifs à chaque expérience :

* Variation des configurations sur le même flux de jeu
* Variation de configuration impliquant le même entonnoir, avec un risque de chevauchement des joueurs

<Note>
  L'utilisation d'un groupe d'exclusion réduit la puissance statistique de vos expériences, car chacune est en concurrence avec les autres pour le trafic. Utilisez donc un groupe d'exclusion lorsque les expériences sont liées et que des effets d'interaction sont prévisibles.
</Note>

Vous pouvez créer des expériences avec des groupes d'exclusion via Game Manager et les [API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/experimentation/experimentation).

## Créer un groupe d'exclusion

Dans Game Manager :

1. Accédez à votre **Title**
2. Sélectionnez **Experiments** dans le menu de gauche
3. Sélectionnez **Experiment Settings** sur le côté droit de la page ; la page des paramètres s'ouvre
4. Sous Exclusion Group, sélectionnez **Add exclusion group**
5. Entrez le **Name** et la **Description** du groupe, puis sélectionnez **Save**

Vous accédez alors à la page de vue d'ensemble des groupes d'exclusion, qui affiche les détails des groupes d'exclusion ainsi que l'**Available traffic %** et les **Experiments** de chacun d'eux. Vous pouvez modifier et supprimer n'importe quel groupe d'exclusion.

<Note>
  Si une ou plusieurs expériences sont en cours d'exécution dans un groupe d'exclusion, ce groupe d'exclusion ne peut pas être supprimé tant que l'exécution des expériences qu'il contient n'est pas terminée.
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/exclusion-group-page.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=d34fee88f047240083ce6b16412921bd" alt="Capture d'écran de la vue d'ensemble des groupes d'exclusion" width="2995" height="1005" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/exclusion-group-page.PNG" />

## Créer une expérience avec un groupe d'exclusion

Depuis la page Experiments de Game Manager :

1. Sélectionnez **New Experiment** ; la page de configuration de l'expérience s'ouvre
2. Entrez les détails de configuration de l'expérience, tels que **Experiment Name**, **Description**, **Start Date & Time** et **Duration** (jusqu'à 90 jours)
3. Sélectionnez l'audience cible de l'expérience. Par défaut, l'audience de l'expérience est « **Run across all title players** ». Pour exécuter l'expérience sur un segment, sélectionnez la case d'option « **Select player segment** », puis effectuez votre choix dans la liste déroulante
4. Pour exécuter une expérience mutuellement exclusive, configurez la section **Exclusion Group** en sélectionnant le bouton « **Add exclusion group** »
   * Sélectionnez le groupe d'exclusion dans la liste déroulante des **Exclusion group name** existants
   * Entrez le **% traffic allocation**, qui correspond au pourcentage du trafic total éligible pour l'expérience
     * Si le % traffic allocation est supérieur à l'**Available traffic %**, la planification ou l'exécution immédiate de l'expérience ne sera pas conservée
5. Sous **Variants**, définissez la **Control Variant** et la ou les **Treatment Variant(s)**
6. Sélectionnez **Schedule**, **Save as Draft** ou **Run Now**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/experiment-with-exclusion-group.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=75b52a231908518f4828cf3aa6f035c4" alt="Capture d'écran de la création d'une expérience avec un groupe d'exclusion" width="2936" height="1942" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/experiment-with-exclusion-group.PNG" />

## Gérer les expériences à l'aide d'un groupe d'exclusion

La page de vue d'ensemble (page d'accueil) des expériences affiche les expériences disponibles. Les expériences **Running** et **Scheduled** sont présentées dans une vue chronologique. Les expériences **Drafted** sont présentées dans le même onglet « In-progress », juste sous la vue chronologique sous forme de cartes.

Le groupe d'exclusion et le trafic associé sont modifiables pour les expériences **Schedules** et **Drafted**. La seule réserve est que la modification de la configuration du groupe d'exclusion d'une expérience n'est conservée que si le pourcentage de trafic disponible le permet.

## Étapes suivantes

* [Démarrage rapide des expériences sans code](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [Gérer les expériences](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [Analyser les expériences](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [Métriques du tableau de résultats](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [API d'expérimentation](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [Intégration des expériences avec d'autres services PlayFab](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)


## Related topics

- [Obtenir les groupes d'exclusion](/fr/services/playfab/api-references/rest/experimentation/experimentation/get-exclusion-groups.md)
- [Gérer les expériences](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments.md)
- [Analyser les expériences](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [Supprimer un groupe d'exclusion](/fr/services/playfab/api-references/rest/experimentation/experimentation/delete-exclusion-group.md)
- [Créer un groupe d'exclusion](/fr/services/playfab/api-references/rest/experimentation/experimentation/create-exclusion-group.md)
