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# Utiliser des objets d'entité pour stocker des données de joueur

> Stockez et récupérez de petits objets JSON sur des entités PlayFab à l'aide de SetObjects et GetObjects, avec des exemples C# pour les données de joueur et la consultation dans Game Manager.

Les objets d'entité vous permettent de lire et d'écrire de petits objets sérialisables en JSON attachés à une entité. Tous les types d'entités prennent en charge les mêmes méthodes `GetObjects` et `SetObjects`.

Les exemples ci-dessous montrent comment définir et lire un `Object` sur un `title_player_account`.

```csharp theme={null}
var data = new Dictionary<string, object>()
{
    {"Health", 100},
    {"Mana", 10000}
};
var dataList = new List<SetObject>()
{
    new SetObject()
    {
        ObjectName = "PlayerData",
        DataObject = data
    },
    // A free-tier customer may store up to 3 objects on each entity
};
PlayFabDataAPI.SetObjects(new SetObjectsRequest()
{
    Entity = new EntityKey {Id = entityId, Type = entityType}, // Saved from GetEntityToken, or a specified key created from a titlePlayerId, CharacterId, etc
    Objects = dataList,
}, (setResult) => {
    Debug.Log(setResult.ProfileVersion);
}, OnPlayFabError);
```

```csharp theme={null}
var getRequest = new GetObjectsRequest {Entity = new EntityKey {Id = entityId, Type = entityType}};
PlayFabDataAPI.GetObjects(getRequest,
    result => { var objs = result.Objects; },
    OnPlayFabError
);
```

## Game Manager et entités

Game Manager vous permet de manipuler les objets et les fichiers des joueurs. La vue d'ensemble du joueur a été mise à jour pour afficher à la fois les informations du compte de joueur du titre et du compte de joueur principal.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/tutorials/game-manager-entities-player-overview.png?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=ceac36d3b1e7fd248caeedbf4bea8055" alt="Game Manager : entités, vue d'ensemble du joueur" width="1800" height="1406" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/tutorials/game-manager-entities-player-overview.png" />

En outre, les fichiers et les objets disposent désormais de leurs propres sections dans l'onglet **Players**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/tutorials/game-manager-entities-player-files.png?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=70b96669460d8bb673ec25fdbcd1bd41" alt="Game Manager : entités, fichiers et objets du joueur" width="1800" height="969" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/tutorials/game-manager-entities-player-files.png" />

## Fonctionnalités associées

Les objets et fichiers d'entité sont utilisés dans plusieurs fonctionnalités PlayFab, chacune limitée à un type d'entité différent :

| Fonctionnalité | Types d'entités | Cas d'utilisation |
| - | - | - |
| [Configuration du serveur de jeu](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration) | `game_server` | Paramètres côté serveur et données faisant autorité côté serveur |
| [Données de titre](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata) | `namespace`, `title` | Configuration globale clé/valeur partagée entre tous les joueurs |
| [Données de joueur](/fr/services/playfab/player-progression/player-data) | `title_player_account`, `master_player_account`, `character` | Stockage du profil, de la progression et des préférences de chaque joueur |
| [Groupes](/fr/services/playfab/community/associations/groups) | `group` | Données partagées au sein d'un groupe de joueurs ou d'une guilde |


## Related topics

- [Utiliser les données d'éditeur des joueurs pour récompenser le jeu sur plusieurs titres](/fr/services/playfab/player-progression/player-data/using-player-publisher-data.md)
- [Données des joueurs](/fr/services/playfab/player-progression/player-data/index.md)
- [RGPD PlayFab - Exporter les données des joueurs](/fr/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/gdpr-exporting-player-data.md)
- [Groupes d'entités](/fr/services/playfab/community/associations/groups/quickstart.md)
- [Groupes, guildes et clans](/fr/services/playfab/community/associations/groups/index.md)
