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# Vue d'ensemble du Foundation Mode

> Le Foundation Mode offre aux développeurs XBOX éligibles un accès gratuit à PlayFab, y compris les services back-end d'identité, de multijoueur, de progression, d'économie et de communauté.

Le Foundation Mode est un niveau de service PlayFab qui permet aux développeurs éligibles de l'écosystème XBOX d'utiliser les services de jeu PlayFab sans coût supplémentaire. Il comprend des fonctionnalités essentielles pour l'identité des joueurs, le multijoueur, la progression, l'économie et la communauté - tout ce dont vous avez besoin pour créer et publier des jeux partout.

Si vous êtes un développeur qui publie des jeux sur XBOX, ou si vous prévoyez de publier sur XBOX, le Foundation Mode vous donne accès aux services back-end essentiels sans les contraintes de budgétisation ou de facturation.

Pour plus d'informations sur l'ensemble des capacités de PlayFab, consultez [Qu'est-ce que PlayFab ?](/fr/services/playfab/get-started/what-is-playfab).

## Éligibilité

Les développeurs sont éligibles au Foundation Mode s'ils remplissent les conditions suivantes :

* Enregistrer un studio dans PlayFab Game Manager.
* Publier ou prévoir de publier leur jeu sur XBOX.
* Lier leur compte PlayFab à leur studio et à leur produit Partner Center.

<Info>
  Pendant la préversion, le Foundation Mode est disponible **uniquement pour les nouveaux titres PlayFab**. Vous pouvez créer de nouveaux titres en Foundation Mode, mais les titres existants ne peuvent pas être migrés pour le moment. Un chemin de migration pour les titres existants est prévu pour fin 2026.
</Info>

## Éléments inclus

Le Foundation Mode inclut les fonctionnalités PlayFab suivantes :

**Identité**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Identité des joueurs](/fr/services/playfab/identity/player-identity/login) | Authentifier les joueurs et lier des comptes pour activer les fonctionnalités de jeu croisé et de progression croisée |
| [Identité des serveurs](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication/authenticate-game-server-with-custom-id) | Authentifier les serveurs de jeu pour sécuriser les communications back-end |
| [Identité des développeurs](/fr/services/playfab/identity/dev-identity/pfab-account) | Gérer les comptes développeur et l'accès aux studios |

**Gestion des services en direct**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Stratégie d'accès aux API](/fr/services/playfab/api-references/api-access-policy) | Contrôler l'accès aux API PlayFab pour votre titre |
| [Communications de titre](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/overview) | Envoyer des messages et des notifications ciblés aux joueurs |
| [Données de titre](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata) | Stocker et récupérer des données de configuration au niveau du titre |
| [Modules complémentaires](/fr/services/playfab/live-service-management/service-gateway/add-ons/add-ons) | Découvrir et gérer les intégrations de modules complémentaires pour votre titre |
| [Fonctions](/fr/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af) | Appeler une logique personnalisée côté serveur à l'aide d'Azure Functions. Les appels de fonctions sont inclus ; toutefois, les coûts de calcul Azure (Go-s) sont facturés séparément via votre abonnement Azure |

**Flux de données de jeu**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Telemetry](/fr/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview) | Données de télémétrie générées par le service (événements personnalisés exclus) |
| [PlayStream](/fr/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events) | Événements PlayStream générés par le système pour surveiller l'activité des joueurs |
| [Rapports](/fr/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/overview) | Rapports intégrés sur l'activité des joueurs et les performances du titre |

**Multijoueur**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Lobby](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby) | Créer et gérer des salons de jeu pour les joueurs |
| [Matchmaking](/fr/services/playfab/multiplayer/matchmaking) | Associer les joueurs en fonction de leur niveau, de la latence et de règles personnalisées |
| [Party Networking](/fr/services/playfab/multiplayer/networking) | Mise en réseau sécurisée à faible latence pour les jeux multijoueurs |
| [Messages en temps réel](/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages) | Messages en temps réel des services Lobby et Matchmaking |

**Communauté**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Amis](/fr/services/playfab/community/associations/friends) | Gérer les listes d'amis et les relations des joueurs |
| [Groupes](/fr/services/playfab/community/associations/groups) | Créer et gérer des groupes et des guildes de joueurs |
| [Bannissements de joueurs](/fr/services/playfab/player-progression/player-data/player-bans) | Faire respecter les normes de la communauté avec des bannissements de joueurs |
| [Classements](/fr/services/playfab/community/leaderboards) | Afficher les classements des joueurs et les résultats des compétitions |

**Progression**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Profil du joueur](/fr/services/playfab/player-progression/player-data) | Stocker et récupérer les données de profil des joueurs |
| [Statistics](/fr/services/playfab/player-progression/statistics) | Suivre les statistiques et les succès des joueurs |
| [Sauvegardes de jeu](/fr/services/playfab/player-progression/game-saves/overview) | Prise en charge de la sauvegarde dans le cloud de la progression des joueurs |

**Économie**

| **Fonctionnalité** | **Description** |
| - | - |
| [Catalogue](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview) | Définir et gérer les objets virtuels de votre jeu |
| [Inventaire](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory) | Suivre les objets et les monnaies possédés par les joueurs |

## Éléments non inclus

Les fonctionnalités suivantes ne sont pas disponibles en Foundation Mode. L'appel des API de ces fonctionnalités renvoie une erreur d'autorisation.

* **Économie** : contenu généré par les utilisateurs (UGC), y compris `CreateDraftItem`, `PublishDraftItem`, `SearchItems` dans l'étendue UGC et les flux de chargement de fichiers UGC.
* **Multijoueur** : Multiplayer Servers pour l'hébergement dédié, y compris les API d'allocation et de gestion des serveurs.
* **Gestion des services en direct** : CloudScript (classique) (utilisez plutôt [Azure Functions](/fr/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af)), segmentation, expérimentation (Targeted Configuration), prédiction de l'attrition (Churn Prediction) et CDN.
* **Flux de données de jeu** : événements de télémétrie personnalisés et clés Telemetry (l'ingestion d'événements personnalisés est bloquée ; les événements PlayStream générés par le service sont inclus), archive d'événements, règles/actions/webhooks, recherche de joueurs et connexions de données inter-régions ou S3 (seules les connexions dans la même région sont disponibles).
* Les API héritées, y compris Economy v1 et Statistics v1/Leaderboards v1 (utilisez les remplacements modernes, qui sont inclus dans le Foundation Mode).

## Limites de service

Le Foundation Mode inclut des limites de débit d'API pour garantir une répartition équitable des ressources, mais il n'inclut pas de plafonds d'utilisation mensuels pour les titres en Foundation Mode. La plupart des limites de débit s'appliquent par API et par joueur. Cette limite restreint le nombre d'appels qu'un seul joueur peut effectuer vers un point de terminaison d'API spécifique sur une courte période (par exemple, 30 appels toutes les 2 minutes). Cette limite signifie que toute expérience qui fonctionne sur le poste d'un développeur doit refléter fidèlement le fonctionnement du jeu à grande échelle, quel que soit le nombre de joueurs de votre jeu en production.

Vous pouvez consulter toutes les limites de votre titre dans Game Manager sous **Settings** > **Limits**.

## Facturation et tarification

Le Foundation Mode simplifie l'accès aux services PlayFab essentiels dans le cadre de publication XBOX. Les titres intégrés via le Foundation Mode n'ont pas besoin d'un moyen de paiement enregistré, et tous les services inclus répertoriés précédemment sont fournis sans coût supplémentaire. Aucuns frais par opération ne s'appliquent aux lectures, écritures, au stockage ou aux exécutions dans l'ensemble des fonctionnalités incluses.

Le Foundation Mode s'applique au niveau du titre. Tant que votre titre utilise uniquement les services essentiels inclus dans le Foundation Mode, aucuns frais supplémentaires ne s'appliquent.

<Info>
  Le Foundation Mode bloque les API des fonctionnalités qui ne sont pas incluses. Si votre titre appelle une API exclue, PlayFab renvoie une erreur d'autorisation et l'appel n'aboutit pas. Aucune utilisation n'est enregistrée et aucuns frais ne s'appliquent. Pour la liste complète des fonctionnalités exclues, consultez [Éléments non inclus](#whats-not-included).
</Info>

<Note>
  **Coûts de calcul Azure Functions :** bien que le Foundation Mode inclue les *appels* de fonctions PlayFab, vous payez séparément via votre abonnement Azure les ressources de calcul Azure sous-jacentes (mesurées en Go-s). Pour plus d'informations, consultez [Tarification d'Azure Functions](https://azure.microsoft.com/pricing/details/functions/).
</Note>

<Note>
  Le Foundation Mode ne remplace pas les plans tarifaires PlayFab existants. Si votre studio possède d'autres titres qui utilisent les plans Pay-as-you-go, Standard ou Premium, ces titres continuent d'être facturés selon leurs modèles de tarification respectifs et nécessitent un moyen de paiement enregistré. Les studios peuvent avoir à la fois des titres en Foundation Mode et des titres sur des plans existants au sein du même compte.
</Note>

## Voir aussi

* [Intégration au Foundation Mode](/fr/services/playfab/get-started/foundation-onboarding)


## Related topics

- [Intégration au Foundation Mode](/fr/services/playfab/get-started/foundation-onboarding.md)
- [Notions fondamentales de PlayFab](/fr/services/playfab/get-started/index.md)
- [Vue d'ensemble du plug-in Party pour Unity](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [Vue d'ensemble du multijoueur](/fr/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-intro.md)
- [Vue d'ensemble du catalogue](/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview.md)
