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# Démarrage rapide des clés de télémétrie

> Créez une clé de télémétrie PlayFab dans la section Data de Game Manager et utilisez-la comme en-tête HTTP X-TelemetryKey lors de l’appel à l’API WriteTelemetryEvents.

## Création de clés de télémétrie dans Game Manager

* Connectez-vous à [Game Manager](https://developer.playfab.com).
* Accédez à la page **My Studios and Titles** et sélectionnez le titre de votre jeu pour afficher le tableau de bord.
* Sélectionnez **Data** dans le menu de gauche.
* Sélectionnez l’onglet **Telemetry Keys**.
* Sélectionnez **New telemetry key**.
* Renseignez le champ **Key**.
* Sélectionnez **Create telemetry key**.

Voici un exemple de ce à quoi devrait ressembler la clé de télémétrie nouvellement créée :

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=5a81de2f7e977fd59fc9a4ded53a5bf0" alt="Nouvelle clé de télémétrie" width="1280" height="500" data-path="images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png" />

Une fois la clé de télémétrie créée, vous pouvez l’utiliser depuis votre client de jeu lors de l’appel à l’[API WriteTelemetryEvents](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/events/play-stream-events/write-telemetry-events) en l’incluant via l’en-tête HTTP X-TelemetryKey, comme indiqué dans la page de vue d’ensemble. Vous pouvez consulter un exemple ici : [Vue d’ensemble des clés de télémétrie](/fr/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview), dans la section **Spécification des entités pour les événements**.


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