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# PlayStream

> PlayStream est le pipeline d’événements en temps réel de PlayFab qui permet de suivre le comportement des joueurs, les événements personnalisés et les insights LiveOps en matière d’engagement, de fidélisation et de revenus.

PlayStream est un pipeline de traitement d’événements en temps réel et un système de surveillance qui vous fournit un ensemble d’outils puissants pour obtenir des insights sur le comportement et l’engagement des joueurs. Avec PlayStream, vous pouvez créer des expériences personnalisées et des messages ciblés en fonction d’actions et d’attributs spécifiques des joueurs. PlayStream capture et traite en temps réel les événements provenant des joueurs et du jeu, ce qui vous permet de réagir rapidement aux changements de comportement des joueurs et d’ajuster les mécaniques ou le contenu du jeu si nécessaire.

En tant que développeur de jeux, vous pouvez définir et émettre des événements PlayStream personnalisés pour suivre des comportements spécifiques des joueurs ou des événements en jeu. PlayStream vous fournit des outils et des tableaux de bord pour visualiser les données collectées à partir de ces événements en jeu, ce qui vous permet d’obtenir des insights précieux sur l’engagement, la fidélisation et d’autres métriques clés des joueurs. En outre, PlayStream peut être utilisé pour le LiveOps et l’engagement des joueurs en suivant leur comportement et en vous permettant de prendre des décisions éclairées concernant les mises à jour et les événements du jeu.


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- [PlayFab의 PlayStream 이벤트 모델 참조](/ko/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型参考](/zh-CN/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PlayStream events](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events.md)
