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# Tournois et classements

> Concevez des tournois PlayFab et des classements hérités pour stimuler l'engagement, classer les joueurs selon leurs statistiques et récompenser les gagnants grâce à des événements compétitifs récurrents.

# Classements

Les classements d'événements et de tournois sont d'excellents outils pour accroître l'engagement dans votre jeu. Avec PlayFab, vous pouvez facilement mettre en place un tournoi récurrent qui attribue des prix aux gagnants, contacte les participants et incite vos joueurs à revenir dans votre jeu pour tenter d'obtenir un meilleur score.

## L'avenir des statistiques et des classements

Les statistiques et les classements sont des composants essentiels de nombreux jeux de tous genres tout au long de l'histoire de l'industrie. Leur intégration dans un titre stimule l'engagement des joueurs en reflétant leur expérience, à la fois de manière isolée et par rapport à une communauté plus large. Chez PlayFab, nous avons vu comment vous avez utilisé ces services de manière unique et passionnante. Nous souhaitons mieux prendre en charge ces expériences en proposant un nouvel ensemble d'API de statistiques et de classements conçues en tenant compte du [modèle de programmation d'entités](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities).

<Info>
  La nouvelle version des classements est disponible : [Leaderboards v2](/fr/services/playfab/community/leaderboards).
</Info>

## Que sont les classements ?

Les classements sont essentiellement des palmarès d'entités telles que des joueurs, des groupes ou des objets. Un classement ordonne une liste d'entités en fonction de leurs valeurs respectives. Par exemple, « Meilleurs scores » est l'une des implémentations de classements les plus courantes.

## Pourquoi utiliser des classements ?

Les classements encouragent la compétition entre les joueurs de votre jeu et les incitent à s'améliorer. L'adoption de classements permet aux joueurs de se comparer les uns aux autres et favorise la création d'une communauté. Cela peut également amener les joueurs à passer plus de temps dans le jeu et améliorer la rétention.

## Tournois

### Concevoir votre tournoi

Lors de la création de votre tournoi, il est important de concevoir votre jouabilité en gardant à l'esprit les quatre éléments suivants :

1. **Comment allez-vous promouvoir le tournoi auprès de vos joueurs ?**

   Utilisez les fonctionnalités d'[engagement](/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/overview) pour promouvoir le tournoi auprès des joueurs, à la fois avant son lancement et pendant la compétition.

2. **Qu'essayez-vous d'amener vos joueurs à faire ?**

   Assurez-vous de disposer d'une boucle de jeu engageante qui encourage vos joueurs à revenir. Essaient-ils de terminer le plus de niveaux, de vaincre le plus de monstres ou d'obtenir le meilleur score ? Selon vos objectifs d'engagement, vous identifierez la statistique qui détermine le tournoi. Votre jeu enverra ensuite les mises à jour de cette statistique à PlayFab, et vous pourrez utiliser les classements pour toujours montrer à vos joueurs où ils se situent.

3. **Qu'est-ce qui met fin à votre tournoi ?**

   Votre tournoi est-il un événement quotidien ou hebdomadaire continu ? Si c'est le cas, vous pouvez configurer votre classement pour qu'il se réinitialise automatiquement. Sinon, vous devez définir ce qui met fin à votre tournoi et déclencher la [réinitialisation manuelle de la statistique](/fr/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-resettable-statistics-and-leaderboards).

4. **Comment allez-vous récompenser vos joueurs ?**

   À la fin du tournoi, utilisez les [tables de prix](/fr/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-prize-tables) pour attribuer à vos joueurs des récompenses, de la monnaie virtuelle et de quoi se vanter. N'oubliez pas d'informer vos joueurs de toutes les belles récompenses qu'ils ont gagnées (et de les faire revenir dans votre jeu) !


## Related topics

- [Démarrage rapide des tournois et classements](/fr/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/quickstart.md)
- [Accéder aux résultats archivés des tournois](/fr/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/accessing-archived-tournament-results.md)
- [Statistiques et classements](/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/index.md)
- [Utilisation des statistiques et classements réinitialisables](/fr/services/playfab/community/leaderboards/tournaments-leaderboards/using-resettable-statistics-and-leaderboards.md)
- [Classements avec PlayStream et Telemetry](/fr/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry.md)
