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# PFMembershipModel

> Modèle de données PFMembershipModel.

Modèle de données PFMembershipModel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFMembershipModel {  
    bool isActive;  
    time_t membershipExpiration;  
    const char* membershipId;  
    time_t const* overrideExpiration;  
    PFSubscriptionModel const* subscriptions;  
    uint32_t subscriptionsCount;  
} PFMembershipModel;  
```

### Membres

**`isActive`**   bool

Indique si cette adhésion est active, c'est-à-dire si l'heure MembershipExpiration a été atteinte.

**`membershipExpiration`**   time\_t

Heure d'expiration de cette adhésion.

**`membershipId`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Facultatif) ID de l'adhésion.

**`overrideExpiration`**   time\_t const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Les expirations d'adhésion peuvent être explicitement remplacées (via Game Manager ou l'API d'administration). Si cette adhésion a été remplacée, il s'agit de la nouvelle heure d'expiration.

**`subscriptions`**   [PFSubscriptionModel](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfsubscriptionmodel) const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Liste des abonnements de ce joueur pour cette adhésion.

**`subscriptionsCount`**   uint32\_t

Nombre de subscriptions

## Configuration requise

**En-tête :** PFTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFTypes](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFPlayerProfileModel](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfplayerprofilemodel.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFTypes.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [List Membership](/api-reference/groups/list-membership.md)
- [player_updated_membership](/fr/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership.md)
- [Set Membership Override](/api-reference/account-management/set-membership-override.md)
