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# PFLocationModel

> Modèle de données PFLocationModel.

Modèle de données PFLocationModel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFLocationModel {  
    const char* city;  
    PFContinentCode const* continentCode;  
    PFCountryCode const* countryCode;  
    double const* latitude;  
    double const* longitude;  
} PFLocationModel;  
```

### Membres

**`city`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Facultatif) Nom de la ville.

**`continentCode`**   [PFContinentCode](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcontinentcode) const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Code de continent à deux caractères pour cet emplacement.

**`countryCode`**   [PFCountryCode](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcountrycode) const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Code de pays ISO 3166-1 à deux caractères du pays associé à l'emplacement.

**`latitude`**   double const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Coordonnée de latitude de l'emplacement géographique.

**`longitude`**   double const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Coordonnée de longitude de l'emplacement géographique.

## Configuration requise

**En-tête :** PFTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFTypes](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFPlayerProfileModel](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfplayerprofilemodel.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFTypes.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [PlayerLocation](/fr/services/playfab/api-references/events/data-types/playerlocation.md)
- [EventLocation](/fr/services/playfab/api-references/events/data-types/eventlocation.md)
- [GameInputLocation](/fr/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
