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# PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync

> API serveur permettant de récupérer les données utilisateur propres au titre, en lecture seule pour le client, pour un joueur PlayFab spécifié, appelable depuis des serveurs de jeu approuvés via HTTPS.

Récupère les données personnalisées propres au titre pour l'utilisateur, que le client peut uniquement lire

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l'aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Les données sont stockées sous forme de paires clé-valeur JSON. Si le paramètre Keys est fourni, l'objet de données renvoyé contiendra uniquement les données propres aux clés indiquées. Sinon, l'ensemble complet des données utilisateur personnalisées sera renvoyé. Voir aussi ServerGetUserDataAsync, ServerGetUserInternalDataAsync, ServerUpdateUserDataAsync, ServerUpdateUserInternalDataAsync, ServerUpdateUserReadOnlyDataAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserreadonlydatagetresultsize) et [PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserreadonlydatagetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFPlayerDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFPlayerDataManagement](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserreadonlydatagetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFPlayerDataManagement.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherreadonlydataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserreadonlydataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserreadonlydatagetresult.md)
