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# PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync

> API serveur permettant de récupérer les données utilisateur personnalisées propres au titre, accessibles en lecture et en écriture par le client, pour un joueur PlayFab spécifié, appelable depuis des serveurs de jeu approuvés.

Récupère les données personnalisées propres au titre pour l'utilisateur, accessibles en lecture et en écriture par le client

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle d'une entité de titre obtenu à l'aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Les données sont stockées sous forme de paires clé-valeur JSON. Si le paramètre Keys est fourni, l'objet de données renvoyé ne contiendra que les données propres aux clés indiquées. Sinon, l'ensemble complet des données utilisateur personnalisées sera renvoyé. Voir aussi ServerGetUserInternalDataAsync, ServerGetUserReadOnlyDataAsync, ServerUpdateUserDataAsync, ServerUpdateUserInternalDataAsync, ServerUpdateUserReadOnlyDataAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresultsize) et [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFPlayerDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFPlayerDataManagement](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFPlayerDataManagement.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserinternaldataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserdataasync.md)
