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# PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync

> API cliente permettant de récupérer les données utilisateur propres au titre qui ne peuvent être lues que par le client pour le joueur PlayFab authentifié, à partir des API Player Data Management.

Récupère les données personnalisées propres au titre pour l'utilisateur, qui ne peuvent être lues que par le client

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle à utiliser pour l'authentification.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Les données sont stockées sous forme de paires clé-valeur JSON. Chaque fois que les données sont mises à jour, quelle qu'en soit la source, le compteur de version est incrémenté. Si le paramètre Version est fourni, cet appel ne renverra des données que si la version actuelle du système est supérieure à la valeur fournie. Si le paramètre Keys est fourni, l'objet de données renvoyé ne contiendra que les données propres aux clés indiquées. Sinon, l'ensemble complet des données utilisateur personnalisées sera renvoyé. Voir aussi ClientGetUserDataAsync, ClientUpdateUserDataAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserreadonlydatagetresultsize) et [PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserreadonlydatagetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFPlayerDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFPlayerDataManagement](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserreadonlydatagetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFPlayerDataManagement.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserpublisherreadonlydataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserpublisherreadonlydatagetresult.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserreadonlydataasync.md)
