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# PFMultiplayerServerPingQosServersResult

> Résultat agrégé de PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. Les régions sont triées par ordre croissant de latencyMs ; les régions inaccessibles (latencyMs == UINT32_MAX) apparaissent à la fin.

Résultat agrégé de PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. Les régions sont triées par ordre croissant de latencyMs ; les régions inaccessibles (latencyMs == UINT32\_MAX) apparaissent à la fin.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFMultiplayerServerPingQosServersResult {  
    uint32_t regionCount;  
    PFMultiplayerServerQosResult const* regions;  
} PFMultiplayerServerPingQosServersResult;  
```

### Membres

**`regionCount`**   uint32\_t

Nombre d'entrées dans le tableau regions.

**`regions`**   [PFMultiplayerServerQosResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverqosresult) const\*<br />*may be nullptr*

Résultats triés des régions. NULL lorsque regionCount vaut 0. Tableau de pointeurs (convention de tableau de pointeurs utilisée par toutes les structures C PlayFab générées).

## Configuration requise

**En-tête :** PFMultiplayerServerQoS.h

## Voir aussi

[Membres de PFMultiplayerServerQoS](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members)


## Related topics

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- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServerQoS.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversasync.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversgetresultsize.md)
- [PFMultiplayerServerQosResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverqosresult.md)
