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# Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServerQoS.h

> Index des fonctions et structures de PFMultiplayerServerQoS.h pour envoyer un ping aux serveurs QoS PlayFab et lire les résultats de latence par région dans l'API C.

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [PFMultiplayerServerPingQosServersAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversasync) | Découvre les balises QoS via PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync et envoie un ping à chacune d'elles via UDP/3075. Agrège les latences et renvoie la liste triée. La durée réelle écoulée est limitée à environ ceil(regionCount / maxConcurrentRegions) \* timeoutMs \* pingsPerRegion, plus le coût de l'appel ListQosServersForTitle. |
| [PFMultiplayerServerPingQosServersGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversgetresult) | Obtient le résultat d'un appel PFMultiplayerServerPingQosServersAsync réussi. |
| [PFMultiplayerServerPingQosServersGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversgetresultsize) | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d'un appel PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [PFMultiplayerServerPingQosServersOptions](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverpingqosserversoptions) | Options contrôlant une opération de ping des régions QoS. Transmettez NULL à PFMultiplayerServerPingQosServersAsync pour utiliser les valeurs par défaut documentées ci-dessous. |
| [PFMultiplayerServerPingQosServersResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverpingqosserversresult) | Résultat agrégé de PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. Les régions sont triées par ordre croissant de latencyMs ; les régions inaccessibles (latencyMs == UINT32\_MAX) apparaissent à la fin. |
| [PFMultiplayerServerQosResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverqosresult) | Ligne de résultat par région. Les pointeurs pointent à l'intérieur de la mémoire tampon de résultat fournie par l'appelant et ne sont valides que tant que cette mémoire tampon reste valide et n'est pas déplacée. |


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