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# PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult

> Obtient le résultat d'un appel PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync réussi.

Obtient le résultat d'un appel PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync réussi.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t bufferSize,  
    void* buffer,  
    PFMultiplayerServerListQosServersForTitleResponse** result,  
    size_t* bufferUsed  
)  
```

### Paramètres

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

**`bufferSize`**   size\_t

La taille de la mémoire tampon pour l'objet de résultat.

**`buffer`**   void\*<br />\**Out\_writes\_bytes\_to*(bufferSize,*bufferUsed)*

Mémoire tampon d'octets utilisée pour la valeur de résultat et ses champs.

**`result`**   [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleResponse\*\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleresponse)<br />*library-allocated output*

Pointeur vers l'objet de résultat.

**`bufferUsed`**   size\_t\*<br />*optional output*

Le nombre d'octets utilisés dans la mémoire tampon fournie.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API. Si l'appel au service échoue, le résultat sera E\_PF\_API\_NOT\_ENABLED\_FOR\_GAME\_CLIENT\_ACCESS, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_BAD\_REQUEST, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_FORBIDDEN, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_INTERNAL\_SERVER\_ERROR, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_NOT\_FOUND, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_UNAUTHORIZED, E\_PF\_MULTIPLAYER\_SERVER\_UNAVAILABLE, E\_PF\_PRODUCT\_DISABLED\_FOR\_TITLE ou l'une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation "Handling PlayFab Errors" pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

## Notes

result est un pointeur à l'intérieur de buffer et n'a pas besoin d'être libéré séparément.

## Configuration requise

**En-tête :** PFMultiplayerServer.h

## Voir aussi

[Membres de PFMultiplayerServer](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleasync.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServer.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitlegetresultsize.md)
- [List Qos Servers For Title](/api-reference/multiplayerserver/list-qos-servers-for-title.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleResponse](/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleresponse.md)
