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# PFGroupsUnblockEntityAsync

> Débloque une liste d'entités pour leur permettre de rejoindre un groupe

Débloque une liste d'entités pour leur permettre de rejoindre un groupe

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGroupsUnblockEntityAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFGroupsUnblockEntityRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle à utiliser pour l'authentification.

**`request`**   [PFGroupsUnblockEntityRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsunblockentityrequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Débloque une liste d'entités pour leur permettre de rejoindre un groupe. Aucune donnée n'est retournée en cas de réussite. Voir aussi GroupBlockEntityAsync, GroupListGroupBlocksAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l'état de l'opération. Si l'appel au service échoue, le résultat asynchrone sera l'une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation "Handling PlayFab Errors" pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGroups.h

## Voir aussi

[Membres de PFGroups](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGroups.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members.md)
- [PFGroupsUnblockEntityRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsunblockentityrequest.md)
- [PFGroupsBlockEntityAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsblockentityasync.md)
- [Unblock Entity](/api-reference/groups/unblock-entity.md)
- [PFGroupsListGroupBlocksAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupslistgroupblocksasync.md)
