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# PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback

> Définit le rappel de changement d'appareil actif. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé sur un autre appareil et que ce titre doit revenir au menu principal

Définit le rappel de changement d'appareil actif. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé sur un autre appareil et que ce titre doit revenir au menu principal

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback(  
    XTaskQueueHandle callbackQueue,  
    PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback* callback,  
    void* context  
)  
```

### Paramètres

**`callbackQueue`**   XTaskQueueHandle<br />*optional*

File d'attente asynchrone sur laquelle le rappel doit être appelé.

**`callback`**   PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback\*

Rappel à appeler lorsque l'appareil actif change.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexte à transmettre au rappel.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFiles.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFiles](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Mode hors connexion de Game Saves](/fr/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFiles.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesactivedevicechangedcallback.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
