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# PFGameSaveFilesGetRemainingQuota

> Renvoie la quantité d'espace disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde à l'aide de l'API PFGameSaveFiles. Un dépassement du quota renvoie un nombre négatif et entraîne le blocage du chargement par le service.

Renvoie la quantité d'espace disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde à l'aide de l'API PFGameSaveFiles. Un dépassement du quota renvoie un nombre négatif et entraîne le blocage du chargement par le service.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesGetRemainingQuota(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    int64_t* remainingQuota  
)  
```

### Paramètres

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Utilisateur local dont le quota doit être renvoyé.

**`remainingQuota`**   int64\_t\*\
*output*

La quantité d'espace disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde. Un dépassement du quota renvoie un nombre négatif et entraîne le blocage du chargement par le service

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API. En cas d'appel alors que la connexion au cloud est interrompue, la fonction renvoie E\_PF\_GAMESAVE\_DISCONNECTED\_FROM\_CLOUD.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFiles.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFiles](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)


## Related topics

- [Mode hors connexion de Game Saves](/fr/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFiles.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuotaResult](/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaresult.md)
