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# PFEntityTokenExpiredEventHandler

> Gestionnaire d'événements d'expiration d'EntityToken. Nécessaire pour réauthentifier les joueurs dans les scénarios où le SDK ne parvient pas à actualiser automatiquement l'EntityToken mis en cache.

Gestionnaire d'événements d'expiration d'EntityToken. Nécessaire pour réauthentifier les joueurs dans les scénarios où le SDK ne parvient pas à actualiser automatiquement l'EntityToken mis en cache.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PFEntityTokenExpiredEventHandler(  
    void* context,  
    const PFEntityKey* entityKey  
)  
```

### Paramètres

**`context`**   void\*

Pointeur de contexte facultatif vers les données utilisées par le gestionnaire d'événements.

**`entityKey`**   [PFEntityKey\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c)

EntityKey de l'entité dont le jeton d'authentification a expiré.

### Valeur de retour

Type : void

## Configuration requise

**En-tête :** PFEntity.h

## Voir aussi

[Membres de PFEntity](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members)


## Related topics

- [PFEntityRegisterTokenExpiredEventHandler](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentityregistertokenexpiredeventhandler.md)
- [Gérer l'expiration des jetons](/fr/services/playfab/sdks/c/relogin.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEntity.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members.md)
- [PFEntityUnregisterTokenExpiredEventHandler](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentityunregistertokenexpiredeventhandler.md)
- [PFEntityTokenRefreshedEventHandler](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentitytokenrefreshedeventhandler.md)
