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# PFEntityDuplicateHandle

> Duplique un PFEntityHandle.

Duplique un PFEntityHandle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFEntityDuplicateHandle(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    PFEntityHandle* duplicatedEntityHandle  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

Handle d'entité à dupliquer.

**`duplicatedEntityHandle`**   PFEntityHandle\*<br />*output*

Handle dupliqué.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Le handle dupliqué et le handle d'origine doivent tous deux être fermés avec PFEntityCloseHandle lorsqu'ils ne sont plus nécessaires.

## Configuration requise

**En-tête :** PFEntity.h

## Voir aussi

[Membres de PFEntity](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members)


## Related topics

- [Handles d'entité](/fr/services/playfab/sdks/c/entity-handles.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEntity.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members.md)
- [XUserDuplicateHandle](/fr/reference/system/xuser/functions/xuserduplicatehandle.md)
- [WdDuplicateCancellationHandle](/fr/reference/remoting/functions/wdduplicatecancellationhandle.md)
- [XTaskQueueDuplicateHandle](/fr/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueduplicatehandle.md)
