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# PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest

> Modèle de données PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest. Il est vivement recommandé aux développeurs de s'assurer qu'il est extrêmement improbable qu'un client puisse générer un ID déjà utilisé par un autre client. S'il s'agit de la première connexion d'un utilisateur avec l'ID personnalisé et que CreateAccount a la valeur true, un nouveau compte PlayFab sera créé et lié à l'ID personnalisé. Dans ce cas, aucune adresse e-mail ni aucun nom d'utilisateur ne sera associé au compte PlayFab. Sinon, si aucun compte PlayFab n'est lié à l'ID personnalisé, une erreur l'indiquant sera renvoyée, afin que le titre puisse guider l'utilisateur dans la création d'un compte PlayFab.

Modèle de données PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest. Il est vivement recommandé aux développeurs de s'assurer qu'il est extrêmement improbable qu'un client puisse générer un ID déjà utilisé par un autre client. S'il s'agit de la première connexion d'un utilisateur avec l'ID personnalisé et que CreateAccount a la valeur true, un nouveau compte PlayFab sera créé et lié à l'ID personnalisé. Dans ce cas, aucune adresse e-mail ni aucun nom d'utilisateur ne sera associé au compte PlayFab. Sinon, si aucun compte PlayFab n'est lié à l'ID personnalisé, une erreur l'indiquant sera renvoyée, afin que le titre puisse guider l'utilisateur dans la création d'un compte PlayFab.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest {  
    bool createAccount;  
    const char* customId;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
} PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest;  
```

### Membres

**`createAccount`**   bool

Crée automatiquement un compte PlayFab si aucun n'est actuellement lié à cet ID.

**`customId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

Identificateur unique personnalisé de l'utilisateur, généré par le titre.

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (par exemple, numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Nombre de customTags

**`infoRequestParameters`**   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const\*<br />*may be nullptr*

(Facultatif) Indicateurs précisant les informations à renvoyer pour l'utilisateur.

## Configuration requise

**En-tête :** PFAuthenticationTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFAuthenticationTypes](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithcustomidasync.md)
- [PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationloginwithservercustomidrequest.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithservercustomidasync.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithpsnrequest.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithxboxrequest.md)
