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# PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest

> Données de requête pour la connexion Google Play Games sur Android. Transmettez le code d'authentification de GamesSignInClient.requestServerSideAccess() en tant que paramètre ServerAuthCode.

Modèle de données PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest. La connexion Google Play Games s'effectue en obtenant des informations d'identification Google OAuth 2.0 à l'aide des API de connexion Google Play Games pour Android sur l'appareil, puis en les transmettant à cette API. Si c'est la première fois qu'un utilisateur se connecte avec le compte Google Play Games et que CreateAccount a la valeur true, un nouveau compte PlayFab sera créé et lié au compte Google Play Games. Sinon, si aucun compte PlayFab n'est lié au compte Google Play Games, une erreur l'indiquant sera retournée, afin que le titre puisse guider l'utilisateur dans la création d'un compte PlayFab. La méthode actuelle (recommandée) pour obtenir des informations d'identification de compte Google Play Games dans une application Android consiste à appeler GamesSignInClient.requestServerSideAccess() et à envoyer le code d'authentification en tant que paramètre ServerAuthCode de cette API. Auparavant, vous devez créer un ID client d'application web OAuth 2.0 dans la console Google API et configurer son ID client et son secret dans le module complémentaire Google de PlayFab Game Manager pour votre titre. Cette méthode ne nécessite pas de demander à l'utilisateur des autorisations supplémentaires pour son compte Google, ce qui offre une expérience utilisateur aussi fluide que possible. Pour plus d'informations sur l'obtention du code d'authentification serveur, consultez [https://developers.google.com/games/services/android/signin](https://developers.google.com/games/services/android/signin).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
    const char* serverAuthCode;  
} PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesRequest;  
```

### Membres

**`createAccount`**   bool

Crée automatiquement un compte PlayFab si aucun n'est actuellement lié à cet ID.

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (par exemple, numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Nombre de customTags

**`infoRequestParameters`**   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const\*<br />*may be nullptr*

(Facultatif) Indicateurs précisant les informations à retourner pour l'utilisateur.

**`playerSecret`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Facultatif) Secret du joueur utilisé pour vérifier les signatures des requêtes d'API.

**`serverAuthCode`**   const char\*<br />*is null-terminated*

Code d'authentification serveur OAuth 2.0 obtenu sur le client en appelant l'API cliente Google Play Games requestServerSideAccess() ([https://developers.google.com/games/services/android/signin](https://developers.google.com/games/services/android/signin)).

## Configuration requise

**En-tête :** PFAuthenticationTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFAuthenticationTypes](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithgoogleplaygamesservicesasync.md)
- [PFAuthenticationReLoginWithGooglePlayGamesServicesAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationreloginwithgoogleplaygamesservicesasync.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFAuthenticationTypes.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members.md)
- [Login With Google Play Games Services](/api-reference/authentication/login-with-google-play-games-services.md)
- [PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithgoogleplaygamesservicesgetresult.md)
