> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFAuthenticationLoginWithXUserAsync

> Connecte l'utilisateur à l'aide d'un XUserHandle et retourne un identificateur de session qui peut ensuite être utilisé pour les appels d'API nécessitant un utilisateur authentifié

Connecte l'utilisateur à l'aide d'un XUserHandle et retourne un identificateur de session qui peut ensuite être utilisé pour les appels d'API nécessitant un utilisateur authentifié

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFAuthenticationLoginWithXUserAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const PFAuthenticationLoginWithXUserRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`serviceConfigHandle`**   PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigHandle retourné par l'appel PFServiceConfigCreateHandle.

**`request`**   [PFAuthenticationLoginWithXUserRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationloginwithxuserrequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur GDK. S'il s'agit de la première connexion d'un utilisateur avec le compte XBOX Live et que CreateAccount a la valeur true, un nouveau compte PlayFab est créé et lié au compte XBOX Live. Dans ce cas, aucune adresse e-mail ni aucun nom d'utilisateur ne sera associé au compte PlayFab. Sinon, si aucun compte PlayFab n'est lié au compte XBOX Live, une erreur l'indiquant est retournée, afin que le titre puisse guider l'utilisateur dans la création d'un compte PlayFab. Voir aussi ClientLinkXboxAccountAsync, ClientUnlinkXboxAccountAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFAuthenticationLoginWithXUserGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithxusergetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFAuthentication\_Xbox.h

## Voir aussi

[Membres de PFAuthentication\_Xbox](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/pfauthentication_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationLoginWithXUserGetResultSize](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithxusergetresultsize.md)
- [PFAuthenticationLoginWithXUserGetResult](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithxusergetresult.md)
- [PFAuthenticationLoginWithXboxAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationloginwithxboxasync.md)
- [PFAuthenticationLoginWithXUserRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationloginwithxuserrequest.md)
- [Démarrage rapide (Windows) - Configuration du SDK Core](/fr/services/playfab/sdks/unified-sdk/quickstart-core.md)
