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# PFAccountManagementClientLinkGameCenterAccountAsync

> Lie le compte Game Center associé à l'ID Game Center fourni au compte PlayFab de l'utilisateur. La connexion avec un ID Game Center n'est pas sécurisée si vous n'incluez pas les paramètres facultatifs PublicKeyUrl, Salt, Signature et Timestamp dans cette requête. Il est recommandé d'exiger ces paramètres sur tous les appels Game Center en accédant à la page Apple Add-ons dans PlayFab Game Manager et en activant l'option 'Require secure authentication only for this app'.

Lie le compte Game Center associé à l'ID Game Center fourni au compte PlayFab de l'utilisateur. La connexion avec un ID Game Center n'est pas sécurisée si vous n'incluez pas les paramètres facultatifs PublicKeyUrl, Salt, Signature et Timestamp dans cette requête. Il est recommandé d'exiger ces paramètres sur tous les appels Game Center en accédant à la page Apple Add-ons dans PlayFab Game Manager et en activant l'option 'Require secure authentication only for this app'.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFAccountManagementClientLinkGameCenterAccountAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle à utiliser pour l'authentification.

**`request`**   [PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest\*](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/structs/pfaccountmanagementlinkgamecenteraccountrequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Linux, iOS et macOS. Voir aussi ClientUnlinkGameCenterAccountAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l'état de l'opération. Si l'appel au service échoue, le résultat asynchrone sera E\_PF\_ACCOUNT\_ALREADY\_LINKED, E\_PF\_ACCOUNT\_LINKED\_TO\_A\_BANNED\_PLAYER, E\_PF\_GAME\_CENTER\_AUTHENTICATION\_FAILED, E\_PF\_INVALID\_GAME\_CENTER\_AUTH\_REQUEST, E\_PF\_LINKED\_ACCOUNT\_ALREADY\_CLAIMED ou l'une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation "Handling PlayFab Errors" pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

## Configuration requise

**En-tête :** PFAccountManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFAccountManagement](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/pfaccountmanagement_members)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFAccountManagement.h](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/pfaccountmanagement_members.md)
- [PFAccountManagementClientUnlinkGameCenterAccountAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientunlinkgamecenteraccountasync.md)
- [Link Game Center Account](/api-reference/account-management/link-game-center-account.md)
- [PFAccountManagementLinkGameCenterAccountRequest](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/structs/pfaccountmanagementlinkgamecenteraccountrequest.md)
- [PFAccountManagementClientLinkGooglePlayGamesServicesAccountAsync](/fr/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientlinkgoogleplaygamesservicesaccountasync.md)
