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# GetIsTitlePartition

> GetIsTitlePartition

# GetIsTitlePartition

Indique si le manifeste spécifié est un manifeste ERA.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT GetIsTitlePartition(
         PCWSTR manifestPath,
         BOOL* pIsTitlePartition
)
```

<a id="parametersSection" />

### Paramètres

*manifestPath*   \_In\_\
Type : PCWSTR

Le chemin d'accès au manifeste.

*pIsTitlePartition*   \_Out\_\
Type : BOOL\*

Au retour, indique si le manifeste spécifié est un manifeste ERA.

<a id="retvalSection" />

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Renvoie `S_OK` en cas de réussite. Sinon, renvoie un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](/fr/reference/errorcodes).

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Pour déterminer si le manifeste spécifié est un manifeste Microsoft Game Development Kit (GDK), appelez [GetIsGameCorePartition](/fr/reference/tools/packagingservices/functions/getisgamecorepartition).

Pour déterminer le nom de famille d'un package pour un manifeste d'application spécifié, appelez [GetPackageFamilyNameFromManifest](/fr/reference/tools/packagingservices/functions/getpackagefamilynamefrommanifest).

Pour plus d'informations sur l'empaquetage, consultez [Vue d'ensemble de l'empaquetage](/fr/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging).

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** packagingservices.h

**Bibliothèque :** packagingservices.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows (pour les outils de console XBOX)

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[PackagingServices](/fr/reference/tools/packagingservices/packagingservices_members)


## Related topics

- [GetIsTitlePartition](/reference/tools/packagingservices/functions/getistitlepartition.md)
- [GetIsGameCorePartition](/reference/tools/packagingservices/functions/getisgamecorepartition.md)
