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# XUserFindControllerForUserWithUiResult

> XUserFindControllerForUserWithUiResult

# XUserFindControllerForUserWithUiResult

Récupère l'ID d'appareil local de l'application (APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID) qu'un utilisateur a choisi d'utiliser.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XUserFindControllerForUserWithUiResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         APP_LOCAL_DEVICE_ID* deviceId  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : XAsyncBlock\*

Bloc asynchrone envoyé à [XUserFindControllerForUserWithUiAsync](/fr/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiasync).

*deviceId*   \_Out\_\
Type : APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID\*

ID d'appareil de la manette désormais associée à l'utilisateur.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](/fr/reference/errorcodes).

### Remarques

Sur PC, cette fonction retourne toujours un ID d'appareil composé uniquement de zéros.

## Configuration requise

**En-tête :** XUser.h\
**Bibliothèque :** xgameruntime.lib\
**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XUser](/fr/reference/system/xuser/xuser_members)\
[Gestion de la perte de manette (rubrique sous NDA)](/fr/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss)


## Related topics

- [XUserFindControllerForUserWithUiResult](/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiresult.md)
- [XUserFindControllerForUserWithUiAsync](/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiasync.md)
- [Dealing with Controller Loss](/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss.md)
- [XUser](/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [Tratamiento de la pérdida del mando](/es/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss.md)
