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# XSystemRuntimeInfo

> XSystemRuntimeInfo

# XSystemRuntimeInfo

Représente des informations sur le service gaming runtime.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct XSystemRuntimeInfo
{
    XVersion runtimeVersion;
    XVersion availableVersion;
};
```

### Membres

*runtimeVersion*\
Type : [XVersion](/fr/reference/system/xgameruntimetypes/structs/xversion)

Version du service gaming runtime sur lequel le jeu s'exécute. En cas d'erreur, ou si
le service gaming runtime n'est pas installé, cette version sera composée de zéros.

*availableVersion*\
Type : [XVersion](/fr/reference/system/xgameruntimetypes/structs/xversion)

Sur PC, si availableVersion est différente de runtimeVersion, cela signifie qu'un service gaming runtime
est disponible et que sa version est availableVersion. Sur console, cette valeur est identique à runtimeVersion.

## Remarques

Cette structure est retournée lorsque [XSystemGetRuntimeInfo](/fr/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo) est appelée.

## Configuration requise

**En-tête :** XSystem.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XSystem](/fr/reference/system/xsystem/xsystem_members)\
[XSystemGetRuntimeInfo](/fr/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo)


## Related topics

- [XSystemGetRuntimeInfo](/fr/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo.md)
- [XSystem](/fr/reference/system/xsystem/xsystem_members.md)
- [XVersion](/fr/reference/system/xgameruntimetypes/structs/xversion.md)
- [XStoreSubscriptionInfo](/fr/reference/system/xstore/structs/xstoresubscriptioninfo.md)
- [XGameRuntimeInitialize](/fr/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitialize.md)
