> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync

> XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync

# XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync

Acquiert une licence pour un DLC (durable avec package), un durable sans package ou un produit de module complémentaire durable.

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync(
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,
         const char* storeId,
         XAsyncBlock* async
)
```

<a id="parametersSection" />

### Paramètres

*storeContextHandle*   \_In\_\
Type : XStoreContextHandle

Handle de contexte du Store pour l'utilisateur, retourné par [XStoreCreateContext](/fr/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext).

*storeId*   \_In\_z\_\
Type : char\*

ID Store du durable pour lequel acquérir une licence.

*async*   \_Inout\_\
Type : XAsyncBlock\*

[XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) définissant le travail asynchrone.
Utilisez [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) pour vérifier l'état de l'appel et obtenir ses résultats.
Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

<a id="retvalSection" />

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne **S\_OK** en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

Cette API tente d'acquérir une licence pour le durable demandé.
S'il s'agit de la première fois que l'appareil acquiert la licence, un appel de service est effectué, ce qui nécessite une connexion en ligne.
Les appels suivants pour la même licence peuvent être plus rapides grâce à la mise en cache, mais la licence peut être invalidée à tout moment.
Sur console, l'accès hors connexion nécessite que l'option « XBOX principale » soit activée pour le compte propriétaire, et la licence doit d'abord être obtenue une fois en ligne.
Sur PC, l'accès hors connexion nécessite que les « Autorisations hors connexion » soient définies pour le compte propriétaire de la licence, et la licence doit d'abord être obtenue une fois en ligne.

[XStoreRegisterPackageLicenseLost](/fr/reference/system/xstore/functions/xstoreregisterpackagelicenselost) peut être utilisée pour surveiller la perte éventuelle de la licence obtenue à partir de cette API.

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge** : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Documentation conceptuelle

* [Opérations de base du Store](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations)
* [Utilisation d'un bien durable sans package](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-dwob)
* [Accorder aux joueurs l'accès au contenu des modules complémentaires](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access)
* [Activation des tests de licence](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-licensing-setup)

## Voir aussi

[XStore](/fr/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)\
[XStoreAcquireLicenseForDurablesResult](/fr/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesresult)\
[Utilisation d'un bien durable sans package](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-dwob)\
[Accorder aux joueurs l'accès au contenu des modules complémentaires](/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access)


## Related topics

- [XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md)
- [XStoreAcquireLicenseForDurablesResult](/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesresult.md)
