> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XPackageUpdateInstallationMonitor

> XPackageUpdateInstallationMonitor

# XPackageUpdateInstallationMonitor

Actualise la progression renvoyée par [XPackageGetInstallationProgress](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool XPackageUpdateInstallationMonitor(  
         XPackageInstallationMonitorHandle installationMonitor  
)  
```

### Paramètres

*installationMonitor*   \_In\_\
Type : XPackageInstallationMonitorHandle

Handle vers le moniteur d'installation à mettre à jour.

### Valeur de retour

Type : bool

Si un aspect quelconque de l'instantané de progression a changé, renvoie true. Sinon, renvoie false.

## Remarques

<Note>Il n'est pas sûr d'appeler cette fonction sur un thread urgent. Pour plus d'informations, consultez [Threads urgents](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).</Note>

**XPackageUpdateInstallationMonitor** peut être appelé pour actualiser la progression renvoyée par [XPackageGetInstallationProgress](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress). Si la cadence d'actualisation du moniteur d'installation n'est pas nulle, cette API est appelée automatiquement à cette cadence à partir d'un thread de minuteur. Pour contrôler quel thread met à jour la progression, définissez la cadence sur zéro et appelez vous-même cette API. **XPackageUpdateInstallationMonitor** renvoie true si un aspect quelconque de l'instantané de progression a changé.

Voici un exemple d'utilisation de **XPackageUpdateInstallationMonitor** pour interroger manuellement un moniteur d'installation afin de déterminer si l'installation d'un jeu est terminée. Une fois l'installation terminée, ce code ferme le handle du moniteur.

```cpp theme={null}
bool CheckIfInstalled(XPackageInstallationMonitorHandle monitor)
{
    XPackageInstallationProgress progress;
    XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress);

    if (!progress.completed && XPackageUpdateInstallationMonitor(monitor))
    {
        XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress);
    }

    if (progress.completed)
    {
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor);
    }

    return progress.completed;
}
```

## Configuration requise

**En-tête :** XPackage.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads urgents](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[XPackage](/fr/reference/system/xpackage/xpackage_members)\
[Installation en streaming et Intelligent Delivery](/fr/build/core-features/common/packaging/overviews/streaming_install-intelligent_delivery)\
[XPackageGetInstallationProgress](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress)


## Related topics

- [XPackage](/fr/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)
- [Wrappers d'API C# Unity pour le GDK](/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XPackageCreateInstallationMonitor](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagecreateinstallationmonitor.md)
- [XPackageCloseInstallationMonitorHandle](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackagecloseinstallationmonitorhandle.md)
- [XPackageInstallationProgressCallback](/fr/reference/system/xpackage/functions/xpackageinstallationprogresscallback.md)
