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# XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

> XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

# XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

Met à jour le positionnement préféré du clavier virtuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryUpdatePositionHint(  
         XGameUiTextEntryHandle handle,
         XGameUiTextEntryPositionHint positionHint 
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : XGameUiTextEntryHandle

Handle du clavier virtuel ouvert.

*positionHint*   \_In\_\
Type : [XGameUiTextEntryPositionHint](/fr/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

Met à jour la position préférée où placer le clavier virtuel.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](/fr/reference/errorcodes).

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryUpdatePositionHint](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatepositionhint.md)
- [XGameUiTextEntryInputScope](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope.md)
