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# XGameUiShowStateShareResult

> XGameUiShowStateShareResult

# XGameUiShowStateShareResult

*Notez que cette méthode est une préversion dans le GDK de juin 2024.*

Obtient les résultats d'un appel à [XGameUiShowStateShareAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareasync).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowStateShareResult(
  XAsyncBlock * async
)
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock \*

Pointeur vers le [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) qui est passé à [XAsyncRun](/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

## Remarques

Les échecs ne se produiront probablement que pendant le développement et indiquent généralement qu'un utilisateur non valide a été passé ou que les paramètres fournis ne faisaient pas référence à un état accessible.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiShowStateShareResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareresult.md)
- [XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
