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# XGameUiShowStateShareAsync

> XGameUiShowStateShareAsync

# XGameUiShowStateShareAsync

*Notez que cette méthode est une préversion dans le GDK de juin 2024.*

Cette méthode affiche une interface utilisateur remplie avec les métadonnées liées à l'état partagé, ainsi que des options d'expérience utilisateur permettant de partager l'état sous forme de lien web ou d'invitation directe.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowStateShareAsync(
  XAsyncBlock * async,
  XUserHandle requestingUser,
  const char * linkToken
)
```

### Paramètres

*async*   \_In\_
Type : XAsyncBlock \*

Pointeur vers le [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) qui est passé à [XAsyncRun](/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

*requestingUser*   \_In\_\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui envoie les invitations.

*linkToken*   \_In\_z\_\
Type : const char \*

linkToken qui référence l'état à partager.

## Remarques

Pour partager un état avec interface utilisateur, après avoir créé un état et un lien correspondant, le titre doit appeler l'API [XGameUiShowStateShareAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareasync) en lui passant l'utilisateur demandeur et le jeton de lien obtenu lors de la création du lien pour l'état. L'utilisation de PlayFab est une façon de créer des états et des liens ; contactez votre représentant Microsoft pour plus de détails.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiShowStateShareAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareasync.md)
- [XGameUiShowStateShareResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareresult.md)
