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# XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

> XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

# XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

Signature d'un rappel XGameUiShowSendGameInviteAsync.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void CALLBACK XGameUiShowSendGameInviteUiCallback(
    XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
    XTaskQueueHandle queue,
    XUserHandle requestingUser,
    const char* sessionConfigurationId,
    const char* sessionTemplateName,
    const char* sessionId,
    const char* invitationText,
    const char* customActivationContext,
    void* context
);
```

### Paramètres

*callbackHandle*\
Type : XGameUiCallbackHandle

Handle de cet appel de rappel.

*queue*\
Type : XTaskQueueHandle

Handle de la file d'attente de tâches sur laquelle le rappel d'interface utilisateur a été exécuté.

*requestingUser*\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui appelle l'interface utilisateur.

*sessionConfigurationId*\
Type : const char\*

Spécifie une chaîne qui indique l'ID de configuration de service du titre.

*sessionTemplateName*\
Type : const char\*

Spécifie une chaîne qui indique le nom du modèle de session multijoueur.

*sessionId*\
Type : const char\*

Spécifie une chaîne qui indique l'ID de la session multijoueur à laquelle inviter des personnes.

*invitationText*\
Type : const char\*

Spécifie une chaîne qui indique l'ID de chaîne d'invitation personnalisée. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync.

*customActivationContext*\
Type : const char\*

Contexte d'activation personnalisé mis à la disposition de la personne invitée dans l'URI d'activation d'une invitation. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync.

*context*\
Type : void\*

Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUi.h

**Plateformes prises en charge :** Pris en charge uniquement sur Steam Deck

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiSetUiCallbacks](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetuicallbacks)


## Related topics

- [XGameUiShowSendGameInviteUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowsendgameinviteuicallback.md)
- [XGameUiUiCallbacks](/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
