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# XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback

> XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback

# XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback

Signature d'un rappel XGameUiShowPlayerProfileCardAsync.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void CALLBACK XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback(
XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
XTaskQueueHandle queue,
XUserHandle requestingUser,
uint64_t targetPlayer,
void* context
);
```

### Paramètres

*callbackHandle*\
Type : XGameUiCallbackHandle

Handle de cet appel de rappel.

*queue*\
Type : XTaskQueueHandle

Handle de la file d'attente de tâches sur laquelle le rappel d'interface utilisateur a été exécuté.

*requestingUser*\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui appelle l'interface utilisateur.

*targetPlayer*\
Type : uint64\_t

ID d'utilisateur du joueur dont la carte de profil est affichée.

*context*\
Type : void\*

Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUi.h

**Plateformes prises en charge :** Pris en charge uniquement sur Steam Deck

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiSetUiCallbacks](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetuicallbacks)


## Related topics

- [XGameUiUiCallbacks](/fr/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
- [XGameUiShowPlayerProfileCardAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardasync.md)
- [XGameUiShowPlayerProfileCardResult](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult.md)
- [XGameUiSetPlayerProfileCardUiResponse](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetplayerprofilecarduiresponse.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerUiCallback](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickeruicallback.md)
