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# XGameUiShowErrorDialogUiCallback

> XGameUiShowErrorDialogUiCallback

# XGameUiShowErrorDialogUiCallback

Signature d'un rappel XGameUiShowErrorDialogAsync.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void CALLBACK XGameUiShowErrorDialogUiCallback(
     
     XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
     XTaskQueueHandle queue,
     HRESULT errorCode,
     const char* serviceContext,
     void* context
);
```

### Paramètres

*callbackHandle*\
Type : XGameUiCallbackHandle

Handle de cet appel de rappel.

*queue*\
Type : XTaskQueueHandle

Handle de la file d'attente de tâches sur laquelle le rappel d'interface utilisateur a été exécuté.

*errorCode*\
Type : HRESULT

Code d'erreur à afficher à l'utilisateur.

*serviceContext*\
Type : const char\*

Chaîne d'erreur définie par le service à afficher pour l'erreur.

*context*\
Type : void\*

Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUi.h

**Plateformes prises en charge :** Prise en charge uniquement sur Steam Deck

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiSetUiCallbacks](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetuicallbacks)


## Related topics

- [XGameUiShowErrorDialogUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialoguicallback.md)
- [XGameUiUiCallbacks](/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
