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# XGameUiShowErrorDialogResult

> XGameUiShowErrorDialogResult

# XGameUiShowErrorDialogResult

Obtient le résultat d'un appel à [XGameUiShowErrorDialogAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogasync).

<a id="syntaxSection" />

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowErrorDialogResult(  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)\*

Pointeur vers l'objet [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) qui a été passé à [XGameUiShowErrorDialogAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogasync).

<a id="retvalSection" />

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

<a id="remarksSection" />

## Remarques

En général, vous spécifiez cette fonction dans [XAsyncBlock](/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) comme fonction de rappel pour [XGameUiShowErrorDialogAsync](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogasync).

Vous pouvez également récupérer le résultat en appelant cette fonction une fois `XGameUiShowErrorDialogAsync` terminé.

<a id="requirementsSection" />

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiShowErrorDialogResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogresult.md)
- [XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowErrorDialogAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogasync.md)
- [XGameUiShowMessageDialogAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)
- [XGameUiShowErrorDialogUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialoguicallback.md)
