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# XGameUiShowAchievementsUiCallback

> XGameUiShowAchievementsUiCallback

# XGameUiShowAchievementsUiCallback

Signature d'un rappel XGameUiShowAchievementsAsync.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void CALLBACK XGameUiShowAchievementsUiCallback(
 XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
 XTaskQueueHandle queue, 
 XUserHandle requestingUser,
 uint32_t titleId,
 void* context
);
```

### Paramètres

*callbackHandle*\
Type : XGameUiCallbackHandle

Handle de cet appel de rappel.

*queue*\
Type : XTaskQueueHandle

Handle de la file d'attente de tâches sur laquelle le rappel d'interface utilisateur a été exécuté.

*requestingUser*\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui appelle l'interface utilisateur.

*titleId*\
Type : uint32\_t

ID du titre pour lequel le joueur demande les succès.

*context*\
Type : void\*

Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUi.h

**Plateformes prises en charge :** Prise en charge uniquement sur Steam Deck

## Voir aussi

[XGameUI](/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiSetUiCallbacks](/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetuicallbacks)


## Related topics

- [XGameUiShowAchievementsUiCallback](/zh-CN/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsuicallback.md)
- [XGameUiUiCallbacks](/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
