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# XGameStreamingIsTouchInputEnabled

> XGameStreamingIsTouchInputEnabled

# XGameStreamingIsTouchInputEnabled

Vérifie si un appareil client de streaming spécifié enverra des entrées tactiles au jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameStreamingIsTouchInputEnabled(  
         XGameStreamingClientId client,  
         bool* touchInputEnabled  
)  
```

### Paramètres

*client*   \_In\_\
Type : XGameStreamingClientId

Client dont les propriétés tactiles sont interrogées.

*touchInputEnabled*   \_Out\_\
Type : bool\*

Retourne true si l'appareil client de streaming est à la fois capable de recevoir des entrées tactiles **ET** actuellement configuré pour transmettre les entrées tactiles au jeu.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne **S\_OK** en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur.

#### Erreurs potentielles

| Code d'erreur | Valeur d'erreur | Cause de l'erreur |
| - | - | - |
| E\_GAMESTREAMING\_NOT\_INITIALIZED | 0x89245400 | Le runtime XGameStreaming n'a pas été initialisé. Appelez [XGameStreamingInitialize](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminginitialize) avant d'appeler d'autres API. |
| E\_GAMESTREAMING\_CLIENT\_NOT\_CONNECTED | 0x89245401 | Le client spécifié n'est pas connecté. |
| E\_GAMESTREAMING\_NO\_DATA | 0x89245402 | Les données demandées ne sont pas disponibles. Elles pourront l'être ultérieurement. |

Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](/fr/reference/errorcodes).

## Remarques

Par défaut, `XGameStreamingIsTouchInputEnabled` retourne `true` uniquement lors d'un streaming via Content Test Application sur un appareil tactile.   Tant que votre jeu n'a pas été configuré pour activer l'entrée tactile, aucun joueur en production ne disposera de l'entrée tactile sur son client de streaming.

Si le jeu souhaite réagir à l'activation ou à la désactivation de l'entrée tactile, il doit inscrire un rappel via [XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterclientpropertieschanged).

## Configuration requise

**En-tête :** xgamestreaming.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingclientpropertieschangedcallback)\
[XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterclientpropertieschanged)\
[XGameStreaming](/fr/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)


## Related topics

- [XGameStreamingIsTouchInputEnabled](/ko/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingistouchinputenabled.md)
- [XGameStreamingClientProperty](/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingclientproperty.md)
- [XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
