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# XGameStreamingGetClientCount

> XGameStreamingGetClientCount

# XGameStreamingGetClientCount

Obtient le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en streaming.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint32_t XGameStreamingGetClientCount()
```

### Paramètres

Aucun

### Valeur de retour

Type : uint32\_t

Renvoie le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en streaming.

## Remarques

Renvoie le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en streaming. Cette valeur peut être zéro si aucun client n'est actuellement en streaming.

Utilisez cette fonction pour obtenir le nombre d'appareils connectés avant d'allouer de la mémoire pour l'appel à [XGameStreamingGetClients](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients).

Si le jeu cherche uniquement à déterminer si UN appareil quelconque est connecté et en streaming, envisagez d'utiliser [XGameStreamingIsStreaming](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming).

Si le jeu souhaite être notifié lorsqu'un client de streaming se connecte et/ou se déconnecte, envisagez d'utiliser [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged).

## Configuration requise

**En-tête :** xgamestreaming.h\
**Bibliothèque :** xgameruntime.lib\
**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameStreamingIsStreaming](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming)\
[XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged)\
[XGameStreamingGetClients](/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients)\
[XGameStreaming](/fr/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)


## Related topics

- [XGameStreamingGetClientCount](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclientcount.md)
- [XGameStreamingGetClients](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients.md)
- [XGameStreamingGetConnectionState](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetconnectionstate.md)
- [XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
