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# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

> XGameSaveFilesGetRemainingQuota

# XGameSaveFilesGetRemainingQuota

Renvoie la quantité de données disponible pour stocker des données de sauvegarde à l'aide de l'API XGameSaveFiles.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveFilesGetRemainingQuota(
  XUserHandle userContext,
  const char * configurationId,
  int64_t * remainingQuota
)
```

### Paramètres

`userContext`\
Type : *In* XUserHandle

Handle vers un utilisateur XBOX Live.

`configurationId`\
Type : *In\_z* const char \*

ID de configuration du service (SCID).

`remainingQuota`\
Type : *Out* int64\_t \*

Quantité de données disponible pour le stockage des sauvegardes de jeu.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameSaveFiles.h

## Documentation conceptuelle

* [Systèmes de stockage des sauvegardes de jeu](/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems)
* [Vue d'ensemble de l'API XGameSaveFiles](/fr/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)
* [Implémenter les sauvegardes cloud dans votre jeu](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-cloud-saves)

## Voir aussi

[Membres de XGameSaveFiles](/fr/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)\
[Vue d'ensemble de XGameSaveFiles](/fr/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles)


## Related topics

- [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/es/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota.md)
- [XGameSaveFiles API overview](/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
- [Game Saves storage systems](/build/core-features/common/game-save/game-saves-storage-systems.md)
- [XGameSaveFiles API 概述](/zh-CN/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
- [XGameSaveFiles API 개요](/ko/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
