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# XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged

> XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged

# XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged

Inscrit un gestionnaire d'événements de changement d'état de diffusion de l'application.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged(  
         XTaskQueueHandle queue,  
         void* context,  
         XAppBroadcastMonitorCallback* appBroadcastMonitorCallback,  
         XTaskQueueRegistrationToken* token  
)  
```

### Paramètres

*queue*   \_In\_opt\_\
Type : XTaskQueueHandle

XTaskQueueHandle facultatif permettant à un utilisateur de créer son propre rappel à exécuter à partir de cette file d'attente.

*context*   \_In\_opt\_\
Type : void\*

Informations facultatives à transmettre à la fonction de rappel.

*appBroadcastMonitorCallback*   \_In\_\
Type : XAppBroadcastMonitorCallback\*

Rappel appelé lorsque la possibilité de diffuser change. Les jeux peuvent l'utiliser pour savoir s'il est sûr ou non d'activer l'affichage de l'interface utilisateur de diffusion.

*token*   \_Out\_\
Type : XTaskQueueRegistrationToken\*

Jeton de diffusion.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

## Remarques

<Note>Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d'informations, consultez [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).</Note>

Chaque appel à **AppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged** doit être suivi d'un appel à [XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged](/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastunregisterisappbroadcastingchanged) lorsque le gestionnaire d'événements n'est plus nécessaire. Ne pas appeler la fonction de désinscription entraîne des fuites de mémoire. Cette fonction inscrit une deuxième fonction, [XAppBroadcastMonitorCallback](/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastmonitorcallback), qui est appelée lorsque l'état de diffusion de l'application change.

## Configuration requise

**En-tête :** XAppCapture.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameDVR](/fr/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast)\
[Membres de XAppCapture](/fr/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)\
[XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged](/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastunregisterisappbroadcastingchanged)\
[XAppBroadcastMonitorCallback](/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastmonitorcallback)


## Related topics

- [XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md)
- [XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged](/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastunregisterisappbroadcastingchanged.md)
- [XAppBroadcastMonitorCallback](/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastmonitorcallback.md)
- [XAppCapture](/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [XTaskQueueRegistrationToken](/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)
