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# Axe

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# Axe

Définition du mappage des contrôles tactiles vers le contrôle analogique physique équivalent.

## Propriétés

[`input`- *chaîne*](#inputs). Le type d'[entrée](#inputs) tactile accepté par ce contrôle.\
[`output` - *chaîne*](#outputs). Les axes de la manette, l'axe ou l'action polaire de joystick auxquels ce contrôle est mappé.\
[`deadzone`](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone) - [*objet*](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone), *facultatif*. La taille et la forme de la zone dans laquelle aucune entrée n'est lue ni mappée.\
`sensitivity` - *nombre*, *facultatif*. Multiplicateur appliqué après le calcul de la courbe de réponse.\
[`responseCurve` - *objet*](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve), *facultatif*. Forme de la [courbe de réponse](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve).

<a id="inputs" />

### Valeurs d'entrée

| Constante | Description |
| :- | :- |
| axisXY | Entrée 2D complète, lit les valeurs des axes X et Y. |
| axisX | Entrée 1D, lit uniquement les valeurs de l'axe X. |
| axisY | Entrée 1D, lit uniquement les valeurs de l'axe Y. |
| axisUp | Entrée polaire. |
| axisDown | Entrée polaire. |
| axisLeft | Entrée polaire. |
| axisRight | Entrée polaire. |

<a id="outputs" />

### Valeurs de sortie

| Constante | Description |
| :- | :- |
| leftJoystick | Sortie 2D vers le joystick gauche. |
| rightJoystick | Sortie 2D vers le joystick droit. |
| leftJoystickX | Sortie 1D vers l'axe X du joystick gauche. |
| leftJoystickY | Sortie 1D vers l'axe Y du joystick gauche. |
| rightJoystickX | Sortie 1D vers l'axe X du joystick droit. |
| rightJoystickY | Sortie 1D vers l'axe Y du joystick gauche. |
| leftJoystickLeft | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction gauche. |
| leftJoystickRight | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction droite. |
| leftJoystickUp | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction haut. |
| leftJoystickDown | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction bas. |
| rightJoystickLeft | Sortie polaire vers le joystick droit, direction gauche. |
| rightJoystickRight | Sortie polaire vers le joystick droit, direction droite. |
| rightJoystickUp | Sortie polaire vers le joystick droit, direction haut. |
| rightJoystickDown | Sortie polaire vers le joystick droit, direction bas. |
| relativeMouse | Sortie 2D vers la souris. |
| relativeMouseX | Sortie 1D vers l'axe X de la souris. |
| relativeMouseY | Sortie 2D vers l'axe Y de la souris. |
| relativeMouseLeft | Sortie polaire vers la souris, direction gauche. |
| relativeMouseRight | Sortie polaire vers la souris, direction droite. |
| relativeMouseUp | Sortie polaire vers la souris, direction haut. |
| relativeMouseDown | Sortie polaire vers la souris, direction bas. |

## Remarques

Une entrée 2D doit être mappée à une sortie 2D ; de même, une entrée 1D doit être mappée à une sortie 1D, et une direction unique doit être mappée à une sortie polaire.

## Contrôles associés

[Accéléromètre](/fr/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer)\
[Gyroscope](/fr/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope)\
[Joystick](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick)\
[Accélérateur](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle)
[Pavé tactile](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)\
[Zone morte](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone)\
[Courbe de réponse](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve)


## Related topics

- [Developer accessibility resources](/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Recursos de acessibilidade para desenvolvedores](/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Recursos de accesibilidad para desarrolladores](/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Ressources d'accessibilité pour les développeurs](/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [개발자 접근성 리소스](/ko/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
