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# Action

> Action

# Action

Actions de manette physique qui peuvent être référencées.

## Valeurs d'action

| Action | Description |
| :- | :- |
| **gamepadA** | Appui sur le bouton A |
| **gamepadB** | Appui sur le bouton B |
| **gamepadX** | Appui sur le bouton X |
| **gamepadY** | Appui sur le bouton Y |
| **view** | Appui sur le bouton Affichage |
| **menu** | Appui sur le bouton Menu |
| **leftBumper** | Appui sur le bouton bombé gauche |
| **rightBumper** | Appui sur le bouton bombé droit |
| **dPadLeft** | Appui vers la gauche sur le pavé directionnel |
| **dPadRight** | Appui vers la droite sur le pavé directionnel |
| **dPadUp** | Appui vers le haut sur le pavé directionnel |
| **dPadDown** | Appui vers le bas sur le pavé directionnel |
| **leftThumb** | Appui sur le stick du joystick gauche |
| **rightThumb** | Appui sur le stick du joystick droit |
| **leftTrigger** | Appui complet sur la gâchette gauche |
| **rightTrigger** | Appui complet sur la gâchette droite |
| **leftJoystickRight** | Joystick gauche poussé complètement à droite |
| **leftJoystickLeft** | Joystick gauche poussé complètement à gauche |
| **leftJoystickUp** | Joystick gauche poussé complètement vers le haut |
| **leftJoystickDown** | Joystick gauche poussé complètement vers le bas |
| **rightJoystickRight** | Joystick droit poussé complètement à droite |
| **rightJoystickLeft** | Joystick droit poussé complètement à gauche |
| **rightJoystickUp** | Joystick droit poussé complètement vers le haut |
| **rightJoystickDown** | Joystick droit poussé complètement vers le bas |

## Remarques

Une `action` peut correspondre à n'importe quel bouton d'une manette, au bouton bombé gauche, au bouton bombé droit, à la gâchette ou à un clic de stick. Elle peut également être mappée à une action polaire de joystick, par exemple un joystick poussé complètement dans une direction donnée.

Les contrôles peuvent accepter une seule `action` ou un `array` d'actions pour représenter plusieurs actions effectuées simultanément.

## Exemple

#### Exemple 1 : l'action consiste à appuyer sur le bouton A

```JSON theme={null}
"action": "gamepadA"
```

#### Exemple 2 : l'action consiste à appuyer simultanément sur les boutons bombés gauche et droit

```JSON theme={null}
"action": [ "leftBumper", "rightBumper" ]
```

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)\
[Action de couche](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer-action)


## Related topics

- [action_executed](/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-executed.md)
- [action_failed](/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-failed.md)
- [Actions & Rules](/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview.md)
- [ActionTrigger](/services/playfab/api-references/events/data-types/actiontrigger.md)
- [Custom installation actions](/build/core-features/common/packaging/packaging-custom-install-actions.md)
