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# Touch Adaptation Kit

> Touch Adaptation Kit

# Touch Adaptation Kit

Référence pour la création de dispositions d'adaptation tactile.

## Configuration de la disposition

| Configuration de la disposition | Description |
| - | - |
| [Disposition](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout) | La représentation d'une disposition tactile complète pour un jeu. |
| [Contenu](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-content) | Le contenu de la disposition tactile. |
| [Styles](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-styles) | Styles réutilisables de la disposition tactile. |
| [Palette de couleurs](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-color-palette) | Collection de définitions de couleurs réutilisables. |
| [Groupe de contrôles extérieur](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-control-cluster-outer) | Un tableau de quatre contrôles au maximum pouvant être utilisé pour occuper deux emplacements dans la partie extérieure de la roue. |
| [Roue intérieure](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-inner-wheel) | Un tableau de quatre contrôles au maximum qui se partagent la partie intérieure d'une roue. |
| [Couche](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer) | Une disposition tactile enfant qui peut être superposée à la disposition tactile de base. |
| [Action de couche](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer-action) | Une action qu'un bouton peut utiliser pour afficher une couche. |
| [Orientation](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-orientation) | L'orientation de la disposition tactile. |
| [Roue](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel) | Un ensemble de contrôles tactiles disposés dans une zone circulaire intérieure et extérieure. |

## Contrôles tactiles

| Contrôle tactile | Description |
| - | - |
| [Boutons d'arcade](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-arcadebuttons) | Contrôles de boutons d'arcade |
| [Contrôle vide](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-blank) | Contrôle vide |
| [Bouton](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-button) | Contrôle de bouton |
| [Pavé directionnel](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad) | Contrôle de pavé directionnel |
| [Joystick](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick) | Contrôle de joystick |
| [Accélérateur](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle) | Contrôle d'accélérateur |
| [Pavé tactile](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad) | Contrôle de pavé tactile |

## Contrôles de capteur

| Contrôle de capteur | Description |
| - | - |
| [Accéléromètre](/fr/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer) | Contrôle d'accéléromètre |
| [Gyroscope](/fr/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope) | Contrôle de gyroscope |

## Mise en forme et composants des contrôles tactiles

| Mise en forme et composant des contrôles tactiles | Description |
| - | - |
| [Action](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-action) | Actions de manette physique qui peuvent être référencées |
| [Ressource](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-asset) | Référence à une image personnalisée |
| [Axe](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis) | Définition du mappage des contrôles tactiles vers le contrôle analogique physique équivalent |
| [Couleur](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-color) | Référence à une couleur. |
| [Zone morte](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone) | Définition de la quantité d'interaction du joueur qui ne doit pas être enregistrée comme entrée |
| [HexColor](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-hexcolor) | Représentation hexadécimale d'une couleur. |
| [ColorReference](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-colorreference) | Référence à une couleur d'une palette de couleurs |
| [Icône](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-icon) | Référence à une icône |
| [Contour et indicateur directionnel du joystick](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-joystick-outline) | Le contour et l'indicateur directionnel d'un joystick |
| [Bouton rotatif](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-knob) | L'élément de type bouton rotatif |
| [ResponseCurve](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve) | Type pour la courbe de réponse |
| [Trait](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-stroke) | Contour |
| [ThrottleAxis](/fr/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-throttle-axis) | La mise en forme des contrôles d'axe d'accélérateur. |

## Voir aussi

[Vue d'ensemble du Touch Adaptation Kit](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)


## Related topics

- [Touch Adaptation Kit](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference.md)
- [What is the Touch Adaptation Kit Editor?](/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor.md)
- [Touch Adaptation Kit Editor とは](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor.md)
- [Touch Adaptation Kit Editor란?](/ko/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) Reference](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
