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# Disposition

> Disposition

# Disposition

La représentation d'une disposition tactile complète pour un jeu.

## Propriétés

`content` - *objet*. Un objet [Content](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-content) qui définit le contenu réel de la disposition.

`styles` - *objet*, *facultatif*. Un objet [Styles](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout-styles) contenant une collection de styles réutilisables qui peuvent être référencés dans toute la disposition à des fins de mise en forme.

`definitions` - *objet*, *facultatif*. Une section qui peut être utilisée pour contenir des composants et des valeurs réutilisables pour les dispositions tactiles.

## Configuration requise

La version de la disposition est spécifiée par l'attribut `$schema` dans le fichier json de la disposition. Celui-ci spécifie l'ensemble précis de contrôles et de fonctionnalités disponibles dans la disposition.

Les propriétés décrites ici sont valides pour les versions de disposition 4.0 et ultérieures.

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)\
[Prise en main des exemples de dispositions](/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-getting-started-with-sample-layouts)


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