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# Roue intérieure

> Roue intérieure

# Roue intérieure

Un tableau de quatre contrôles au maximum qui se partagent la partie intérieure d'une roue.

## Remarques

<Tip>N'utilisez pas plus d'un contrôle dans la section `inner` de la roue si la tâche principale de cette zone est le déplacement du joueur. Utilisez toute la section `inner` pour votre contrôle de déplacement préféré (par exemple, [joystick](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick) ou [croix directionnelle](/fr/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-directionalpad).)</Tip>

Utilisez un `control cluster` pour placer plusieurs contrôles tactiles dans une même zone définie.

Dans la zone `inner`, en particulier si `expand` est défini sur true pour la `wheel`, les contrôles peuvent avoir une zone de toucher plus grande que leur affichage visuel.

**Modèles de groupe de contrôles dans la zone `inner wheel`**

> Les images montrent les zones de toucher des contrôles d'un groupe dans la roue intérieure `right`, et non le rendu réel des contrôles. Les contrôles sont affichés au centre de la zone de toucher.

#### Modèle 1. Un contrôle

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-1.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=0bb29b35412479315f6af55406554997" alt="Roue intérieure avec un contrôle" width="200" height="200" data-path="images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-1.png" />

```JSON theme={null}
{
   "inner" : {
       "type": "button",
       "action": "gamepadA"
   }
}
```

#### Modèle 2. Deux contrôles

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-2.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=f4ccf7205a99fbded889d358d866b46e" alt="Roue intérieure avec deux contrôles" width="200" height="200" data-path="images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-2.png" />

*REMARQUE :* Cette orientation s'applique aux contrôles de la roue `right`. Elle est réorientée pour la roue `left`.

```JSON theme={null}
"right" : {
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        }
    ]
    }
}

```

#### Modèle 3 : Trois contrôles

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-3.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=5822857ffa54e82fc5ccabc402a40845" alt="Roue intérieure avec trois contrôles" width="200" height="201" data-path="images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-3.png" />

```JSON theme={null}
{
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadX"
        }
    ]
}
```

#### Modèle 4. Quatre contrôles

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-4.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=d3e95f2d0cfebae69ea5213dbeed36e2" alt="Roue intérieure avec quatre contrôles" width="200" height="201" data-path="images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel-inner-4.png" />

```JSON theme={null}
{
   "inner": [
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadA"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadB"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadX"
        },
        {
            "type": "button",
            "action": "gamepadY"
        }
    ]
}
```

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)\
[Roue](/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel)
