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# Élément MicrosoftGame.config - AdvancedUserModel

> Élément MicrosoftGame.config - AdvancedUserModel

# Élément MicrosoftGame.config - AdvancedUserModel

Indique si le modèle utilisateur avancé doit être utilisé pour votre titre. Cela signifie que votre titre prend en charge le
changement d'utilisateur actif sans nécessiter de redémarrage. S'il est désactivé, le modèle utilisateur simplifié est
utilisé, ce qui garantit que votre titre conservera toujours l'utilisateur actif avec lequel il a été lancé. Pour plus d'informations, consultez
[Modèles utilisateur du GDK (rubrique sous NDA)](/fr/build/core-features/common/user/gamecore-user-models).

La plupart des titres trouveront le modèle utilisateur simplifié plus facile à utiliser pour le développement et devraient définir cet
élément sur false.

## Parent

Le parent de cet élément est l'élément Game.

## Exigence

Cet élément doit obligatoirement être défini.

## Plateforme

Cet élément concerne uniquement les consoles.

## Comportement

* Aucun attribut.
* La valeur par défaut est true.
* Les valeurs autorisées sont true ou false.

## Remarques

* Pour utiliser cet élément avec la valeur false, des éléments TitleId et MSAAppId valides doivent être
  spécifiés dans votre MicrosoftGame.config.

## Voir aussi

[Référence MicrosoftGame.config - Table des matières](/fr/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)

[Modèles utilisateur du GDK (rubrique sous NDA)](/fr/build/core-features/common/user/gamecore-user-models)

[Activation de l'utilisateur par défaut obligatoire (rubrique sous NDA)](/fr/build/core-features/common/user/users-opting-into-simplified-model)


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